МАТРИЧНЫЕ ИГРЫ

МАТРИЧНЫЕ ИГРЫ, понятие игр теории. М. и. - игры, в к-рых участвуют два игрока (I и II) с противоположными интересами, причём каждый игрок имеет конечное число чистых стратегий. Если игрок I имеет т стратегий, а игрок II -п стратегий, то игра может быть задана (m x n)-матрицей А = || aij ||, где aij есть выигрыш игрока I, если он выберет стратегию i (z = 1, ...,т), а игрок II -стратегию j (j = 1, ..., га). Следуя общим принципам поведения в антагонистических играх (частным случаем к-рых являются М. и.), игрок I стремится выбрать такую стратегию i0, на к-рой достигается

игрок II стремится выбрать стратегию j0, на к-рой достигается МАТРИЧНЫЕ ИГРЫ фото №1

Если Vi = V2, то пара (i0, j0) составляет седловую точку игры, Т: е. выполняется двойное неравенство aij0< ai0j0<ai0j i=1,...,m; j=1,...,n Число ai0j0 наз. значением игры; стратегии i0, j0 наз. оптимальными чистыми стратегиями игроков I и II соответственно. Если v1 не равно v2, то всегда v1 <v2 в этом случае в игре седловой точки нет, а оптимальные стратегии игроков следует искать среди их смешанных стратегий (т. е. вероятностных распределений на множестве чистых стратегий). В этом случае игроки оперируют уже с матем. ожиданиями выигрышей.

Основная теорема теории М. и. (теорема Неймана о мини максе) утверждает, что в любой М. и. существуют оптимальные смешанные стратегии х*, у*, на к-рых достигаемые «минимаксы» равны (общее их значение есть значение игры). Напр., игра с матрицей МАТРИЧНЫЕ ИГРЫ фото №2 имеет седловую точку при i0 =2 2, j0 = 1, а значение игры равно 2: игра с матрицей МАТРИЧНЫЕ ИГРЫ фото №3 не имеет седловой точки. Для нее оптимальные смешанные стратегии суть х*= (3/4, 1/4), у* = (1/2, 1/2); значение игры равно 1/2.

Для фактич. нахождения оптимальных смешанных стратегий чаще всего используют возможность сведения М. и. к задачам линейного программирования. Можно использовать т. н. итеративный метод Брауна - Робинсон, состоящий в последовательном фиктивном разыгрывании» данной игры с выбором игроками в каждой данной партии своих чистых стратегий, наилучших против накопленных к этому моменту стратегий оппонента. Игры, в к-рых один из игроков имеет только две стратегии, просто решить графически.

М. и. могут служить математич. моделями многих простейших конфликтных ситуаций из области экономики, математич. статистики, воен. дела, биологии. Нередко в качестве одного из игроков рассматривают «природу», под к-рой понимается вся совокупность внешних обстоятельств, неизвестных принимающему решения лицу (другому игроку).

Лит.: Матричные игры. [Сб. переводов], под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1961; Нейман Д ж. фон, Моргенштерн О., Теория игр и экономическое поведение, пер. с англ., М., 1970; Оуэн Г., Теория игр, пер. с англ., М., 1971. А. А. Корбут.




Смотреть больше слов в «Большой советской энциклопедии»

МАТРИЧНЫЕ МОДЕЛИ →← МАТРИЦИРОВАНИЕ

Смотреть что такое МАТРИЧНЫЕ ИГРЫ в других словарях:

МАТРИЧНЫЕ ИГРЫ

        понятие игр теории (См. Игр теория). М. и. — игры, в которых участвуют два игрока (I и II) с противоположными интересами, причём каждый игрок и... смотреть

T: 173